如果此书侵犯了您的权益,请点击访问作者版权投诉快速通道
至于装修这事儿,陈默就没找施工队了。
倒不是心疼钱,主要是信不过。
剧本杀店的布景,尤其是他想要的那种真实感,不是普通装修工能理解的。
他需要的是现场感,而不是摄影棚感。
开工第一天,陈默先去二手市场淘了张旧长桌,六把高背椅。
桌子是实木的,漆面斑驳,反倒添了几分年代感。
椅子款式不一,正好。
真实的宴会厅,椅子本来就很少完全一样。
他把桌子摆在一楼左侧房间正中央,量了尺寸,用粉笔在地板上勾出轮廓。
然后退到门口,眯眼看了会儿。
“视角不对。”
陈默走到桌子主位,也就是“死者”该坐的地方,蹲下身。
从这个高度看出去,能看见什么?
对面墙上的装饰画、左侧的窗户、右侧的壁炉。
他掏出笔记本记下:线索1:装饰画框左下角有轻微磨损。
线索2:窗台灰尘分布异常。
线索3:壁炉里有未燃尽的纸片。
这些都是《血色晚宴》剧本里的关键点。
但光记下来没用,得让玩家能看见,又不会太明显。
他站起来,走到对面墙前。
装饰画是从旧货摊淘的风景油画,画得一般,但框子不错。
陈默用砂纸在左下角轻轻磨了几下,做出自然磨损的痕迹。
然后从工具包里拿出个小瓶,用棉签蘸了点混合了灰尘的棕色颜料,在磨损处抹了抹。
退后两步看。
嗯,像是年头久了自然磨掉的,不注意根本发现不了。
窗台的处理更麻烦。
剧本的设定是:凶手曾从窗户翻入,在窗台上留下半个模糊的鞋印,但被事后擦拭过,只留下灰尘分布不均匀的痕迹。
陈默先用抹布把整个窗台擦干净,然后调了点极淡的灰土水,用喷壶喷出极细的雾,让灰尘自然沉降。
等干了,再用干净布在特定位置轻轻擦过,以此来模拟擦拭痕迹。
干这活时,他莫名想起前世出现场。
那会儿痕检科的同事总抱怨:“陈队,你这眼睛也太毒了,窗台上那点灰都能看出被人动过。”
现在他自己亲手制造痕迹,总感觉有点荒谬。
壁炉是假的,就是个装饰造型。
陈默在里面塞了几张裁碎的旧报纸,边缘烧焦,用打火机小心翼翼撩的,不能全烧,得做出“燃烧中断”的效果。
纸片上的字要若隐若现,能拼出一小条信息:“……欠款……周三前……”
这都是剧本里指向凶手的间接证据。
布置完这些基础环境,陈默开始搞“高科技”部分。
全息投影设备,这个世界的技术比他前世先进点,但也没到科幻的程度。
他跑了趟秋叶原,在一家专卖二手演出设备的店里,找到一套老式的舞台投影系统。
三个投影仪,一套中控电脑,效果是那种略带颗粒感的朦胧影像,反而更适合营造“真实记忆”或“幻觉闪回”的效果。
老板是个扎马尾的大叔,听说他要开剧本杀店,来了兴趣:“年轻人,你这想法有意思!”
“这套设备以前是小型剧团用的,放些背景影像,你打算怎么用?”
“做目击者回忆。”
陈默解释,“玩家触发关键线索时,会在特定位置投影一段短暂影像,比如某人影闪过、某个动作片段。”
“哦!增强沉浸感!”
大叔一拍大腿,“那你这套不够,还得加传感器,人走到特定位置,自动触发投影。”
两人蹲在店里研究了俩钟头。
最后陈默多花了两万日元,买了一堆红外传感器和一套简单的联动控制器。
大叔还送了他一本自己手写的调试手册:“这玩意儿我们剧团以前搞互动剧用过,后来剧团散了……你能用上就好。”
扛着设备回店的路上,陈默忽然觉得,这个世界也不全是糟心事。
设备调试花了三天。
主要是布线,他得把传感器藏在桌脚、画框后、壁炉沿这些不起眼的地方,还要确保投影仪位置隐蔽。
最后测试时,他走到窗台前,蹲下身做出查看动作。
“嘀——”
轻微的蜂鸣声。
对面墙上的投影仪亮起,在墙壁上投出一段模糊影像:一个黑影从窗外翻入,在窗台停留两秒,然后消失在画面外。
影像只有三秒,颗粒感重,看不清脸,但动作清晰。
效果不错。
足够提示,又不至于直接给答案。
接下来是重头戏——写人物手册和线索卡。
陈默坐在二楼还没收拾完的休息室里,对着笔记本电脑。
这章没有结束^.^,请点击下一页继续阅读!
喜欢柯南:我在米花町开剧本杀请大家收藏:(daquanzw.com)柯南:我在米花町开剧本杀大泉中文更新速度全网最快。